三年級數(shù)學整十整百數(shù)乘一位數(shù)教學設計
一、教學內容: 人教版六年制小學數(shù)學教科書三年級上冊第六單元《多位數(shù)乘一位數(shù)》的第一課時:整十、整百數(shù)乘一位數(shù)。(即教材68頁至69頁內容)
二、設計思路:利用教材所提供的教學資源,學生根據(jù)畫的內容提出教學問題,讓學生親自參與,主動探索,以合作的方式總結出口算,整十、整百數(shù)乘法的方法,讓學生經歷知識主生和形成的過程。
。ㄒ唬┲笇枷耄嚎谒愠朔ㄊ恰岸辔粩(shù)乘一位數(shù)”這一單元的第一部分,也是最基礎、最關鍵的部分。教材從兒童游樂園的情境圖入手,引出多位數(shù)乘一位數(shù)的乘法。目的是讓學生在現(xiàn)實情境中理解乘法計算的意義和作用,培養(yǎng)學生用數(shù)學解決問題的能力和良好的數(shù)感。 (二)設計理念:計算是幫助人們解決問題的工具,是小學生學習數(shù)學需要掌握的基礎知識和基本技能!稑藴省诽岢惴ǘ鄻踊膭顚W生采用不同的方法計算,培養(yǎng)學生多樣、靈活的解決問題能力。
(三)教材分析:口算乘法分為兩塊內容:教材第68頁的兒童游樂園的情境圖,從實際生活情境引出多位數(shù)乘一位數(shù)的乘法。使學生體會到他們要學習的內容來自現(xiàn)實生活。第69頁例1分為兩個小題,第一小題是從表內乘法的計算2×9擴展到計算2×10,第二小題是任意的整十數(shù)乘一位數(shù)。這部分內容是在學生掌握了表內乘法和萬以內數(shù)的組成的基礎上進行的,為以后學習多位數(shù)乘一位數(shù)的筆算打下扎實的基礎!罢n程標準”對這部分內容提出的要求是:讓學生在具體生動的情境中學習計算,培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣;引導學生獨立思考、合作交流,體驗探究的樂趣;注重學生對計算過程和方法的理解。
。ㄋ模⿲W情分析:計算本身是枯燥乏味的,機械地教學更使學生厭煩,這是學生對數(shù)學失去興趣的一個重要原因。因此,教師要注重適當?shù)膭?chuàng)設一些具體生動的學習情境,讓學生在一種愉悅的氛圍中學習,使他們感到學習數(shù)學是有趣的。本課學習是在學生熟練掌握表內乘法的基礎上進行的,教師除了要幫助學生鞏固表內乘法的知識,還要注意溝通本課新知與表內乘法的聯(lián)系,引導學生把整十、整百數(shù)乘一位數(shù)的乘法轉化成表內乘法來計算。
三、 教學目標 :
知識與技能目標:能正確口算整十數(shù)、整百數(shù)、整千數(shù)乘一位數(shù)。過程與方法方面:能借助已有的知識和學習經驗主動有效的探索新的口算。在具體情境中應用數(shù)學方法解決相應的實際問題,提高解決問題的能力。情感與態(tài)度方面:對計算以及相關實際問題是否感興趣,是否樂于與同學相互合作并積極進行交流。
四、教學重點:掌握整十數(shù)、整百數(shù)、整千數(shù)乘一位數(shù)的口算算理。
五、教學難點 :使學生能借助已有的知識和學習經驗主動有效的探索新的口算方法,并能在具體情境中熟練解決問題。
六、教學準備:
教具準備:多媒體,蘋果卡片
七、教學過程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣導入(1)談話激趣:同學們喜歡看動畫片嗎?有部動畫片里我們經常會聽到:“我一定會回來的!”這是哪部動畫片里誰的臺詞?(生答)
師:正是因為喜羊羊機智勇敢,才讓灰太狼吃盡了苦頭,今天,熱情好客的喜羊羊來邀請我們去羊村做客,你們高興嗎?不過,去羊村要經過一座趣味橋,它是由許多算式搭成的,只有聰明的孩子才能過橋,我們一起來算算吧!
。2)學生口算,復習表內乘法
出示:5×3 9×4 8×5 3×2
4×7 6×5 8×7 9×8
師:看來大家個個都是計算高手,走吧,我們去羊村嘍!
【設計意圖:創(chuàng)設了喜羊羊帶同學們去羊村游樂園玩的故事情境,多媒體演示,把學生帶入了一個充滿童趣而又輕松愉悅的學習氛圍。】
。ǘ┮龑剿鳎涣餍轮
1 、觀察情境圖,收集信息
師:羊村的游樂園真大呀。(出示課本第68頁主題圖)仔細觀察,這里有哪些游樂項目?
師:看到這么多好玩的,大家一定都迫不及待想玩了吧?別急,我們先看看價目表吧。
學生敘說各種游樂項目的價格。
2 、交流口算方法,優(yōu)化算法,明確算理
師:在玩之前,羊村的'村長慢羊羊有問題要考考我們,大家一起來接受挑戰(zhàn)吧!
。1)旋轉木馬準乘9人,坐旋轉木馬每人2元,9人要多少錢?(生口答)10人呢?板書:2×10=20(元)
師:你是怎么想的?小組合作交流,再指名匯報
生:9個2的和是18,再加上一個2是20;10個2相加是20;也可以把2×10看成2個10,就是20.
【設計意圖:給學生提供合作與交流的機會,使學生在合作的過程中學習別人的方法與想法,表達自己對問題的看法,養(yǎng)成與別人合作與交流的習慣!
師:你們算的方法可真多,哪種方法好呢?請你選擇合適的方法算一算下面的問題。
。2)坐碰碰車每人3元,20人要多少錢?說說你是怎么算的?
板書:3×20=60(元)
。3)假如我們班70個同學都想到游樂場來玩激流勇進,一共需要多少錢?生回答,師板書:6×70=420(元)
(4) 假如三年級300名同學都想來玩過山車,需要多少錢呢?生回答,師板書:9×300=2700(元)
師:仔細觀察這些算式,他們有什么相同的地方?
生:一個因數(shù)是一位數(shù),另一個因數(shù)是整十,整百數(shù)。
揭示課題并板書:整十、整百數(shù)乘一位數(shù)
。、小結
師:在計算整十,整百數(shù)乘一位數(shù)時,要想算得快,哪種方法最好呢?先想一想,再在小組內說一說。
師引導學生說出:整十、整百數(shù)乘一位數(shù),先拿整十,整百數(shù)的最高位與一位數(shù)相乘,再看整十、整百數(shù)末尾有幾個0,就在積的末尾添上幾個0。
有了這個竅門,我們算起來一定會更快,我們試試看。(出示69頁的做一做,生口算,并說說是怎樣算的。)
【設計意圖:在這個環(huán)節(jié),放手讓學生自己探索,給學生獨立思考的空間,在小組內介紹自己的方法后,再在全班匯報交流,學生面對多樣的方法,教師適時的提出一個問題,哪種方法好呢?把問題帶到后面的學習中,接著再來解決買票一共需要多少錢的問題,學生自然
的會進行比較、分析,每進行一次比較就是一次思維的突破,就是一次提高,從而讓學生自然的對計算方法進行優(yōu)化!
。ㄈ╈柟躺罨,嘗試應用
同學們真勇敢,不僅接受了慢羊羊的挑戰(zhàn),還掌握了整十、整百數(shù)乘一位數(shù)的方法,現(xiàn)在讓我們盡情地去玩吧!
瞧,這幾個同學再玩什么?
出示練習題一:兒童三輪車每輛90元,4輛一共多少錢呢?(小組合作交流,說說你是怎么算的?)
羊村的伙伴們考慮的可真周到呀,知道你們玩累了?矗诮o你們準備美味的水果呢?想吃嗎?可是想吃水果,必須通過自己的努力才行,算對了,才能摘下來。
出示練習題二:
20×6 300×4 6×50 3×700
2000×4 2×500 60×8 3×3000
。ㄉ痤},師發(fā)蘋果卡片)
出示練習題三:
吃了美味的水果,我們去和羊村的伙伴們玩一會兒吧!先看看美羊羊在干什么?美羊羊正在數(shù)她節(jié)約的零花錢呢!美羊羊每個月節(jié)省20元零花錢,她半年節(jié)省了多少錢呢?我們幫她算算吧:(出示)
2個月
。硞月
4個月
。秱月
。秱月
節(jié)省錢數(shù)
小結:同學們,我們也要學美羊羊,節(jié)約零花錢。
出示練習題三:
再去看懶羊羊在干什么?懶羊羊特地為我們準備了一個游戲,比比誰的小手最伶俐,我們一起試試吧!
30×3 40×3 500×3 3×500
200×3 200×2 600×4 60×4
【設計意圖:練習中創(chuàng)設了比比誰的速度快,摘蘋果,幫美羊羊算節(jié)省的零花錢,和懶羊羊一起看看誰的手最巧等一系列的情境,寓數(shù)學練習于輕松的游戲中,既鞏固了所學知識,又提高了解決問題的能力,令學生學而不厭,熟而不倦,興趣盎然,同時也培養(yǎng)了學生的觀察能力!
(四)拓展創(chuàng)新,發(fā)展思維
費羊羊在干什么呢?原來他在玩接龍游戲。
240=( )×( )=( )×( )=( )×( )=( )×( )=( )×( )……比一比看誰將這條龍接得最長。
【設計意圖:這樣處理讓題目的思維廣度更大,同時每個學生都可以參與練習,讓不同層次的學生都得到發(fā)展和提高,學生除了常規(guī)的“8×30,3×80、6×40,60×4可能會出現(xiàn):1×240=240 2×120=240 20×12=240等方法。讓學生說說怎樣想到的,既提升了本節(jié)課的知識,還為后續(xù)的學習打下基礎。】
。ㄎ澹w納總結,體驗成功
時間過得真快呀,不知不覺我們就要和羊村以及羊村的伙伴們說再見了,你在羊村玩得開心嗎?最開心的是干什么?你還有什么話要和羊村的小伙伴們說嗎?
【設計意圖:通過讓學生回顧,談收獲,既能讓學生體驗成功,又能把新知識梳理一遍,加深學生對知識的理解!
八、教學反思:
“整十、整百數(shù)乘一位數(shù)”是我縣開展的“教師基本功大賽”上我執(zhí)教的一節(jié)課,在教學中我注重體現(xiàn)新課標“以學為本”的教學理念,有以下幾個突出特點:
1.能把握新課程中計算教學的特點。從生活情境出發(fā)引出計算題,讓學生體會計算的作用及其合理性。注重培養(yǎng)學生的問題意識,尊重學生用多種方法解決問題,注意培養(yǎng)學生的求異思維。
2.能充分發(fā)揮學生的主體地位,在鼓勵學生計算方法多樣化的同時,又注重計算策略的優(yōu)化選擇,總結歸納得出結論。在解決共性問題時教師給予適當?shù)狞c撥,作到引而不牽,放而不縱。
3. 在練習設計中力求講究層次化、趣味化、彈性化。為了使學生能在輕松、愉悅的氛圍中生成一定的計算能力,我設計了基本達標練習,推進練習,鞏固應用以及拓展思維等層次性的變化,同時溶入趣味性,如摘蘋果,打手勢等形式,使學生做得愉快,練得開心!
當然,教學中還有很多的不足之處,比如:在評價方面評價語言單調,缺乏數(shù)學思想、方法等實質性評價,沒有抓住滲透數(shù)學思想和方法的機會; 小組合作時,在集體匯報之前給學生留的自主交流時間過少,個別學生參與了匯報,忽視了其他成員的參與,勢必使小組活動演變成為個人展示,這些都值得我去反思、努力。
總之,通過這節(jié)課的教學,它使我更深刻的認識到:課堂上,老師應該創(chuàng)設生動有趣的教學情境,充分調動學生的學習興趣,使學生全身心地投入到快樂的課堂氛圍中,不斷地獲得積極的情感體驗,真正感受著自主學習,合作學習,讓學生增添更多探索成功的喜悅!
板書設計:
整十、整百數(shù)乘一位數(shù)
2×10=20(元) 3×20=60(元)
6×70=420(元) 9×300=2700(元)
整十、整百數(shù)乘一位數(shù),先拿整十,整百數(shù)的最高位與一位數(shù)相乘,再看整十、整百數(shù)末尾有幾個0,就在積的末尾添上幾個0。
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